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Zehn Games

Canal de audio-entradas de Zehn Games, con la narración de Alex Pareja.

Archived from iTunes at https://itunes.apple.com/us/podcast/zehn-games/id765977798. Items in this collection are restricted.

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Entrevistamos a Panorama Stories, equipo de desarrolladores españoles que recientemente han realizado el videojuego Panorama (que podéis descargar de forma totalmente gratuita desde www.panoramagame.wordpress.com). En la entrevista participaron Miquel Camacho, Sebastián Chávez-Ferrer y Damià Ferràndiz. (Marc Gimeno también forma parte del equipo pero no pudo participar en la entrevista).
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Mucho se ha escrito sobre Dunwall y en muchos sitios se ha comentado el aspecto Steampunk de la ciudad, cosa que no puede estar más alejado de la realidad. El Steampunk es una corriente artística ficticia en la que las máquinas impulsadas por vapor y las cañerías son las protagonistas. En Dunwall, es el aceite de ballena la que cubre toda la arquitectura Victoriana claramente inspirada en el Londres de hace 2 siglos. Y lo más sorprendente de todo es que en Dunwall, todo encaja. Todo es...
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Escoger la experiencia videolúdica que nos conduce a contestar la eterna pregunta del saber "¿cuál es nuestro videojuego favorito?" es un duda tarea, aunque a la par resulta un ejercicio de autoconomicimiento digno de análisis. Texto: Álex Pareja Narración Álex Pareja Música de apoyo Mike Oldfield y Loreena McKennitt
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Una noche sin luna, tan oscura que el débil haz de luz de la linterna parece un faro encendido en medio de un mar de tinieblas. Una niña perdida en un tétrico bosque. Está sola, desorientada, y aunque el silencio es sepulcral sabe que algo la está persiguiendo. Siente que la presencia que la acecha está cada vez más cerca, pero no puede girarse, no debe mirar atrás. A lo lejos su linterna alumbra un camino y comienza a correr con todas sus fuerzas entre los altos árboles. En mitad de...
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El estigma de la mujer gamer ya no tiene cabida. Son jugadores cómo cualquier otro. La feminidad y los videojuegos queda en los avatares. Cuando realmente se termine por asumir este tema en su plenitud, será cuando no divaguemos entre campos inexistentes luchando contra molinos de viento. Esta ya no es nuestra lucha, pues ya no hay nada contra lo que arremeter. ¿Qué clase de disconformidad puede existir que nos haga iniciar una guerra por la que reclamar nuestros derechos? Avanzad....
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Texto - Daniel Del Olmo (Laocoont) Narración, mezcla y edición de audio - Alex Pareja Música de apoyo - Nightnoise y BSO de World of Goo, Crayon Physics Deluxe, Profesor Layton, Scribblenauts, Minecraft y SimCity. www.zehngames.com
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Hoy nos salimos de la tónica habitual de entrevistas a desarrolladores de videojuegos, y vamos con un producto un poco diferente. Le damos la bienvenida a Isaac López Redondo, periodista y profesor asociado en la facultad de Comunicación de Sevilla, ha trabajado en el Correo de Andalucía, El día de Córdoba, Canal Sur Televisión y Canal Sur Radio, entre otros medios. Pero, sobre todo, es el autor del libro “¿Qué es un videojuego?” de Ediciones Arcade. www.zehngames.com...
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Cuando el ideólogo del videojuego es tremendamente bueno y se le brinda el liderazgo del proyecto, como es el caso de Levine, sustentado por el gran trabajo de Irrational Games, aparecen resultados como el que nos ocupa, poniendo de manifiesto la importancia y la influencia que las Humanidades y especialmente la Historia y la Literatura deben tener en el mundo de los videojuegos para hacer de estos un exponente cultural. Texto - Alberto Venegas Narración - Alejandro Pareja Música de apoyo:...
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Josué Monchán, guionista en Pendulo Studios, ha participado en obras como Hollywood Monsters 2, Yesterday, Runaway 2 y 3, ha sido traductor de Papers, please. Una entrevista para aquellos amantes de los videojuegos que busca conocer un poco más de la persona existente detrás de las obras mencionadas.